• -Changement et Proposition :

    Introdution :

    Actuellement la guilde est en déclin pour diverse raison tel que le manque d'activité de certain joueur, un manque de cohésion et d'entraide dans certain cas (xp, drop). J'ai aussi remarqué personnellement d'autre problème notable au sein de la guilde dont l'un des principal problème est la difficulté de trouvé des coequipier de son niveau pour avancer dans le jeu. Afin de résoudre où diminuer ses problèmes, je me voit contraint de réalisé quelque améliorations au sein de la guilde mais aussi de faire des choses qui ne plairont peut être pas a tous. (Il est possible de proposer une idée à la suite de cet article via un commentaire en anonyme ou via Ankabox, un débat auras ainsi lieu).

    -Problème d'inactivité des joueurs : les joueurs inactifs depuis plus d'un mois sont passible de bannissement, deplus les joueur inactif depuis plus de deux mois seront bannis.
    Cela servira à recréer de la place en guilde et un commité plus restreint mais dont chaque membre est plus ou moin Actifs.

    -Problème de création de groupe : Le niveau des membres étant trop disparate, il est difficile de créer un groupe d'aventurier de son niveau pour diverse activité en jeu (xp, drop, donjon). Nous allons donc pour combler cela établir un niveau minimum >niv180< car c'est un niveau suffisant pour tout les donjon ormis fri3 quasiment.
    Remarque : les membres d'un niveau inférieur a 180 ne seront pas bannis de la guilde deplus je recommande quand même a chaque membre désireux de réaliser des donjon d'utiliser l'option de recherche de groupe. Deplus des exceptions pour les mules ou amis de membres déjà présent et ayant fait leur preuve au sein de la guilde pourront être faite.

    -Problème de modération : La guilde actuellement est gérer par 5 membres, mais il n'y a que deux membres pouvant sanctionné les joueurs ou agir pour modéré réellement la guilde. Pour pallier à ce problème la guilde seras désormais modéré par des joueurs de confiance ayant un minimum d'implication et d'ancienneté au sein de la guilde. Deplus pour modéré la guilde il faudras me faire une demande personnelle et je traiterais cet demande de manière arbitraire bien que je questionnerais la guilde pour valider ou non le passage en modérateur au sein de la guilde.
    -Les droits des modérateurs seront les suivants :
    *Modifier un rang* : Afin de signaler par un rang un manquement au règle commise par un joueur
    *Gérer l'xp des membres* : (2mois d'attente) Afin de mettre 5% au nouveau membres durant leur période d'essai de une à deux semaine
    *Collecter les percepteur* : (6mois d'attente) Afin de réglé efficacement les problème de place de percepteur en cas de manquemant au règle
    Remarque : Je refuserais tout membre voulant modéré avec un don de moin de 5m d'xp guilde, les droits des modérateurs seront donnés au fil d'une période d'essai explication : Les nouveau modérateur ne pourront pas collecter les percepteurs. Un modérateur se doit d'avoir une activité en jeu correcte il seras donc exigé au modérateur de répondre à des conditions précise chaque semaine : c'est à dire une activité en jeu correcte (temps de connexion par semaine qui seras vérifié par des indicateur c'est à dire qu'il faudras pour être modérateur sois aidez les membres via les métiers [carft et FM], sois organisé des sorties et des évennement le week end que le modérateur encadreras, sois donnés chaque semaine 1m5 d'xp guilde).
    Ps : il y auras donc 3rang réserver pour les modérateurs c'est à dire pour ceux qui commence a modéré, ceux qui ont déjà modéré deux mois et ceux qui ont modéré 6mois.

    -L'assistant modérateur : Tout membre sans exception peut pendant une courte période être un assistant modérateur, je pense surtout au période de vacance. Le principe est simple, il s'agit d'un rang donné au joueur lorsqu'il organise un évennement à l'avance tout en encadrant l'évennement : Le joueur peur alors *Modifier les rangs des membres*. Pour distinguer les membre participant à l'évennement.
    Remarque : Le rang est ensuite enlevé à la fin de l'évennement.

    Optimisation de la guilde :

    L'organisation : Le site de la guilde est parfait pour véhiculler des informations au différent membre mais il ne permet pas un échange entre joueur, Afin de remédier a cela un Forum de guilde seras créer.
    Possibilité envisagé du forum :
    -Proposition de règle et d'amélioration
    -Présentation des joueurs détailler (métier ect suivant une logique expliqué sur le forum afin de permettre avec une recherche simple de trouver par exemple un crafteur d'épée)
    -Rubrique d'astuce Officiel et non Officiel (Kamas) : c'est à dire partage d'astuce entre membre de la guilde (les astuces seront publié dans les non officiel puis jugés et enfin mis dans les astuces officiels pour éviter les doublons sur le forum notament pour les astuces Kamas)
    deplus des sous sections sépareras les Tutos Donjon, Tutos Kamas, et Tutos pour obtenir les Dofus
    -Un espace détente
    -Rubrique pour organiser des évennements (donjon, drop, xp, quête, tournois, émoticone)
    -Rubrique commerce
    -Rubrique mercenariat

    Remarque : Le forum seras modéré, des rangs seront attribué selon, l'activité et l'ancienneté au sein de la guilde et donneront acces a certaine rubrique, afin d'éviter les profitteur.

    Activité où Inactivité? en jeu c'est question peut faire débat il est facil de définir l'inactif comme étant le joueur qui ne se connecte pas Un voir Deux mois, mais on ne peut pas dire qu'un joueur se connectant deux minutes pour poser un percepteur sois un membre actifs. Pour pallier à ce problème l'xp des joueurs autrement dit leur implication au sein de la guilde seras surveiller plus où moins c'est à dire qu'un joueur qui donne quasiment 0xp à la guilde depuis un certain mais qui pose chaque jour deux percepteurs et se déco en suivant seras mal vu et surveiller. C'est un comportement qui peut être compris mais qui en cas d'abus seras sanctionné à la suite de divers avertissement et d'un dialogue Explicatif.

    Système de Don : La guilde accepte les dons néanmoins que durant certaine période où les évennements de la guilde seront prévus et organiser deplus je tien à préciser que faire des dons ne vous donne pas le droit de manquer au réglement. Les Dons à la guilde peuvent être sous divers forme :
    -objet et ressource recherche par la guilde (l'objet seras alors achetés si il sert a la revente le prix d'achat seras fixe) et si l'objet sert directement à la guilde le prix d'achat seras négociable.
    -Kamas
    Remarque : cela signifie que la guilde va avoir sa propre trésorerie pour le système de rachat d'objet où de ressource.

    Système de Mercenariat :
    -Durant certaine période je proposerais du mercenariat, aide pour diverse chose en échange de kamas les kamas seront répartit en % selon les besoin dans la trésorerie de la guilde et aussi pour mon usage personnelle.
    exemple : je propose d'xp votre dragodinde niveau 100 pour 500 000kamas : une part de ses kamas iront en don a la guilde et l'autre dans ma propre poche.
    -Certain membre jugés de confiance pourront aussi proposer du mercenariat en guilde mais il ne seront pas contraint de faire de don en % des kamas perçu et donc pourront garder l'intégralité de leur gain ou donner ce qu'il souhaite sous forme de don simple.


     



     


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  • Obtention du dofus cawotte en guilde du jeudi 18 au lundi 21. Nous réaliserons ensemble les différentes quêtes je serais en jeu pour guider ceux qui en aurait besoin. Une quête de ce dofus est faisable que le samedi, il seras donc important de réalisé les quête nécéssaire a débloquer cet fameuse quête avant samedi.

    Pour tout infos concernant les quêtes veuillez MP "Kageofreivax".

     

    Les étapes prérequises : (jeudi et vendredi)
    Quêtes de Maïtre Yakasi : Incarnam => Succès : Apprentissage Sudieux
    Quêtes de classe : Astrub                  => Succès : Un disciple Modèle
    Quêtes du Pont de pandala : Astrub
    Quêtes d'accès a l'île des Wabbits
     

    Les étapes de Pandala : (une de ses quêtes et faisable que le samedi) (samedi)
    Pandala: Une île pas comme les autres ( Donné par le garde a la sortie du pont )
    Pandala: Sa déesse... ( Pyrite [24,-35] )
    Pandala : ses villages... ( Plumawa la marchande [25,-35] )
    Pandala : Son air pur...

    Vous pourrez enfin accéder aux quêtes de l'île des Wabbits.

    Les étapes de l'île des wabbit : (samedi à lundi)
    Lilou la Lenalde en [24,-3]
    • Sauvegarder l'espèce
    • Faites l'amour, pas la guerre
    • Ça sent la cawotte
    • Il y a un os, de Wabbit
    • Art Gastronomique
    • Expédition culinaire
    • Voyage au centre du wabbit ( Campement en [22,-10] → souterrains )
    • Des pwinces pas très charmants

    Logel le lenald :
    Timassacre entre wabbits
    • Comme d'wabbitude
    • Vade Retro Wabbitas
    • Chasse aux Wabbit

    Wanald le Sage Lenald en [23,-4].
    • Jamais deux sans trois
    • Le château du Wa ( Emote : Dévorer une Cawotte à la fin )
    • L'Oeuf ou la cawotte?


    ( Equipez la panoplie du Wabbit avant d'entrer dans le TERRIER, mais aussi avant de parler au Gawdien du dofus à la sortie, sans quoi, vous n'obtiendrez pas le Dofus )

     

    Ps : Je recherche des gens pour encadrer cet sorties avec moi autrement je repousserais les dates peut être car il se peut que j'ai des choses a faire avec mes amis durant cet période


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  • tournoi

    Actuellement le joueur Gorkeur est en passe d'organiser un tournois PVP sur le serveur [Lily]. Un tournois sous forme de Kolizéum avec des phases de qualification : Les règles sont simples : Les équipes doivent comprendre 3 personnages sans restrictions de classe et de stuffs dont un capitaine. Les matchs auront lieu entre 18h et 23h exactement et les dates des matchs seront fixer par les deux capitaines lors d'une discussion avec Gorkeur et les organisateur si des gens le rejoigne pour encadrer ce tournois. Gorkeur serviras de témoins et valideras l'heure des match lorsque les capitaine respectifs de chaque équipe trouve un créneaux viable où ils seront sur d'être là. Ainsi les équipes n'ont pas besoin de remplaçant. Certaine règle du tournois seront aussi voter par les capitaines de chaque équipe du tournois.

    Le système de point est relativement simple :
    -Forfait : 0 point
    -Défaite : 1 point
    -Victoire : 2 points

    Soyez nombreux et montrez nous de quoi vous êtes fait >ici<
    Je pense qu'il est aussi possible pour vous d'aider Gorkeur a encadrer son tournois. Pour tout renseignement vis a vis du tournois veuillez lui demander Poliment via MP /w Gorkeur et il en va de même pour les inscriptions

    Le tournois débuteras a priori le mercredi 9 même si la date n'est pas encore certaine.


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  • Lancement de la quête tour du monde & Organisation des 17 premières étapes quêtes Ocres

    Du dimanche 06 au dimanche 13 du mois de juillet 2014

     

    Tour du Monde :

    Zaap Astrub

    La quête tour du monde consiste à réaliser une série de donjon ;), en tout 27 donjons allant du Donjon des champs au Donjon Skeunk.

    Utilité de la quête : xp en plus des succes certaine étape de la quête font gagner 11million d'xp, débloquer une quête offrant un titre, se donner une bonne raison de faire

    Globe

    des donjons trop souvent oublier depuis Frigost, obtenir le dofus Kalyptus, obtenir les sorts liée au donjon près Frigost ect ect.

    Première quête : Le maître des clefs
    PNJ Donjon
    Maître des Clés
    [-6, -40]
    Donjon des Champs [7, -25]
    Donjon des Bouftous [2, -34]
    Donjon des Squelettes [11, 15]
    Donjon des Tofus [5, 6]
    Deuxième quête : Les sbires du maître
    PNJ Donjon
    Pat Akess
    [-2,-14]
    Donjon des Scarafeuilles [1, 26]
    Donjon des Forgerons [13, 21]
    Donjon des Bworks [-5, 10]
    Donjon des Larves [-2, -5]
    Donjon des Bulbes [19, -22]
    Donjon des Craqueleurs [-3, -7]
    Troisième quête : Un juge hystérique
    PNJ Donjon
    Chris de Naire
    [-29, -47]
    Donjon des Abraknydes [-9, -14]
    Antre du Dragon Cochon [-1, 33]
    Donjon du Koulosse [-17, 8]
    Donjon des Canidés [-24, 1]
    Donjon du Rat Blanc [-35, -59]
    Donjon du Rat Noir [-26, 31]
    Quatrième quête : Des donjons, des donjons et encore des donjons
    PNJ Donjon
    Kal Vissi
    [-19, 30]
    Bibliothèque du Maître Corbac [-20, -62]
    Repaire des Pandikazes [18, -36]
    Labyrinthe du Minotoror [-42, -17]
    Antre du Tofulailler Royal [5, -6]
    Donjon des Dragoeufs [-3, 24]
    Cinquième quête : La voix du guerrier
    PNJ Donjon
    Maître des Clés
    [-6, -40]
    Donjon Skeunk [-20, 10]
    Donjon Kitsounes [32, -38]
    Donjon des Firefoux [26, -45]
    Donjon du Chêne Mou [-9, -14]
    Salle du Minotot [-42, -17]
    Donjon du Bworker [-21, 12]

    Après avoir vaincu ces monstres, retourner voir Metag Robill qui vous dirigera vers le Maitre des Clés en [-6, -40], pour partir faire votre Tour du Monde. À chaque étape, une clé vous sera fournie pour accéder au donjon.

    Pour entamer cette quête, vous devrez d'abord avoir terminé la série de quêtes proposée par Badufron le Chef Mercenaire, ce dernier étant caché au fond de la prison d'Astrub.

    La quête débute en [5, -17], devant la taverne d'Astrub, un étrange personnage nommé Metag Robill vous propose de vaincre:

    • 2 Abraknyde en un combat
    • 2 Berger de Porkass en un combat
    • 1 Cavalier de Porkass en un combat

    Après avoir vaincu ces monstres, retourner voir Metag Robill qui vous dirigera vers le Maitre des Clés en [-6, -40], pour partir faire votre Tour du Monde. À chaque étape, une clé vous sera fournie pour accéder au donjon.

    quête Astrub voir ici : http://dofus.jeuxonline.info/article/1985/quetes-astrub

    Quête Ocre 17 première étape :

    Il est impératifs de vous inscrirs si vous voulez participez et de dire avec qu'elle personnage vous voullez le faire, ainsi que leur niveau pour pouvoir faire une organisation correcte est boucler c'est 17 étape dans un délais de 3-4jours. Il est aussi nécessaire de mettre du coeur à l'ouvrage je suis pas là pour vous faire 17 étape en entier non plus mais pour les optimiser en guilde et permettre a tous de les faire. Il est donc nécessaire de marque vos disponibilité en jeu horaire moyenne de jeu par jour. Un suivis du site seras nécessaire pour savoir quoi faire et à quelle moment pour éviter le doublons ou les perte de temps merci de votre compréhension.


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  • Chapitre 1

    Les 12 dieux du mondes des douzes ont décidé que leur disciple ne pourrait pas exprimer leur émotions... Mécontent de ce mauvais sort les aventuriers de la guilde Baroque Work's décidir de se mettre en route pour chercher le fameux maître des Emotions dont parlent la Légende. Arriver devant le papi, non le maître celui ci leur confia son secret avant de rendre l'âme... "Si tu veut pouvoir exprimer tes émotions, vous allez devoir vous serrer les coudes et résoudre tous enemble des casses têtes. Tien prend ce livre, il indique la position de ses casse tête. Oublie pas que le théâtre est une discipline qui se respecte". Sur ses paroles nous sommes partit dans le but de résoudre ses casses tête en équipe.

    sortie émoticone

    Suite a cet aventure, on pouvait enfin simuler et exprimer notre désacord lors de la coupe du monde et du Goultarminator qui ne devrait plus tarder.


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